Les compétences numériques constituent un élément essentiel du parcours scolaire, de l'insertion professionnelle et de la vie citoyenne dans une société dont l'environnement technologique évolue constamment. Présentes dans les domaines du socle commun de connaissances, de compétences et de culture ainsi que dans les programmes de l'école au lycée, les compétences numériques s'acquièrent au cours de formations formelles et informelles, dans le temps scolaire et hors temps scolaire. Elles sont renforcées par l'introduction de nouveaux enseignements au lycée à la rentrée 2019 et par la mise en place d'un cadre de référence des compétences numériques.
Dans le cadre du portail Éduthèque, l’offre Fovéa, mise à disposition par ARTE, propose un ensemble de parcours pédagogiques numériques accessibles pour tous les élèves, porteurs de handicap ou non.
La Délégation Académique au Numérique Educatif (DANE) accompagne une équipe pédagogique dans la construction de son projet numérique. L’objectif est d’aider et de conseiller l’équipe pour la réalisation et la réussite de son projet, (tablettes, robotique, ENT, etc…).
Dans le cadre du concours annuel Archéolog', les élèves de CP de l'école Charles Bonafedi d'Ajaccio ont été primés lors des Journées Nationales de l'Archéologie le 14 juin à Aleria pour le travail réalisé tout au long de l'année sur le thème du "temps qui passe" en langue corse, avec leur professeure Mme Sonia FOTI .