
La Délégation Académique au Numérique Educatif vous accompagne dans/pour :
- des projets numériques
- des pilotes
- les formations
- les usages en classe
- la recherche d’outils adapté à vos besoins
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Nume & Rick : émouvoir pour mieux sensibiliser
Nume & Rick, c’est le pari audacieux d’une création théâtrale née en Corse, au bénéfice de plus de 3 000 spectateurs : élèves et familles confondus. Entre rires, interpellations et vraies questions de société, le spectacle plonge au cœur de notre quotidien connecté : réseaux sociaux, cyberharcèlement, IA, temps d’écran… Le tout dans un format…
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Photographie in game : de nouveaux territoires pour les arts plastiques
La pratique de la photographie in game consiste à produire des images à l’intérieur d’univers vidéoludiques en utilisant les environnements, les lumières, les personnages ou encore les outils intégrés aux jeux vidéo comme matériaux de création. Bien au-delà de la simple capture d’écran, cette pratique s’inscrit aujourd’hui dans une véritable démarche artistique, à la croisée…
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TraAM Histoire des arts : Perspectives Art et Intelligence Artificielle
Dans le cadre du TraAM Histoire des arts, notre académie a mené une réflexion approfondie sur les liens entre l’art et l’intelligence artificielle (IA).
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Théâtre et numérique : la scène comme terrain de jeu citoyen
Et si la meilleure façon de parler de cyberharcèlement aux adolescents, c’était de les mettre en scène ? Au collège de Baléone, les élèves de 3ème prépa-métiers vivent 30 heures d’ateliers théâtraux qui changent bien plus que leur rapport aux écrans. Restitution devant public le 11 juin 2026.
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Réalité augmentée et arts plastiques
La réalité augmentée occupe aujourd’hui une place de plus en plus importante dans les pratiques artistiques contemporaines. À la croisée du numérique, de l’image, de l’espace et de l’interactivité, elle permet de superposer des éléments virtuels au monde réel à travers l’utilisation d’écrans, de tablettes, de smartphones ou de dispositifs immersifs. Longtemps associée principalement aux…
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Lecture et numérique
À l’heure où les pratiques de lecture évoluent, l’application gratuite et sans publicité Louise Reader illustre le lien entre lecture et numérique.